1. <dd id="jcnig"><nav id="jcnig"><delect id="jcnig"></delect></nav></dd>
      <dfn id="jcnig"><tt id="jcnig"><sup id="jcnig"></sup></tt></dfn>

    2. <cite id="jcnig"></cite>
      <cite id="jcnig"><tt id="jcnig"></tt></cite>

      <address id="jcnig"><nav id="jcnig"></nav></address>
    3. <address id="jcnig"><nav id="jcnig"></nav></address>
      400-650-7353

      精品課程

      您所在的位置:首頁 > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎知識】TimeLine—動畫

      【Unity基礎知識】TimeLine—動畫

      • 來源:Unity干貨資料
      • 2021-07-28 10:19:43
      • 閱讀()
      • 分享
      • 手機端入口

      TimeLine是Unity2017版本的一個強大的可視化序列編輯器,可以用來編輯整合各種對象以及組件,制作動畫。本節內容主要介紹TimeLine的高級使用,包括如何使用它來錄制動畫以及對角色使用不同的動畫文件。

      假如我們要做一個剪輯或者說是對話場景, 我們有許多不同的動畫,并且想讓角色播放這些動畫,讓它看起來是與另外的角色在進行交互。在這個示例里我們就是用TimeLine播放不同的動畫來完成這個效果,另外我們還會對相機錄制動畫來制作鏡頭剪輯。

      在這場景里有兩個角色模型,都是使用了人型動畫。在這個游戲里我們想要做一個雙方輪流互動的對話系統,所以我先設置好他們的位置,讓他們面對面站著。在每個角色的身后也都放置有一個相機,看向對方。同時也創建有一個Timeline,每一個角色放置在一個軌道上。

      給這里的角色身上掛上animator組件,這樣Timeline可以直接對它們的動畫形象應用動畫片段。當然這里還有許多軌道,他們應用于不同的相機。如果我們運行起來,可以看到現在并沒有什么事情發生,所以我們給角色添加動畫,讓角色看起來更生動些。

      在角色動畫軌道上右鍵點擊,選擇從動畫片段添加,然后可以選取需要的動畫片段,或者可以直接從工程窗口直接拖入動畫片段,可以直接拖動片段到我們想讓它開始播放的位置。我們還可以拖拽它的左端或者右端來縮短或者擴展它的播放時間。



      學習疑問申請解答
      您的姓名
      您的電話
      意向課程
       

      中公優就業

      IT小助手

      掃描上方二維碼添加好友,請備注:599,享學習福利。

      >>本文地址:
      注:本站稿件未經許可不得轉載,轉載請保留出處及源文件地址。

      推薦閱讀

      優就業:ujiuye

      關注中公優就業官方微信

      • 關注微信回復關鍵詞“大禮包”,享學習福利
      QQ交流群
      在線疑問解答
      (加群備注“網站”)
      IT培訓交流群 加入群聊 +
      軟件測試 加入群聊 +
      全鏈路UI/UE設計 加入群聊 +
      Python+人工智能 加入群聊 +
      互聯網營銷 加入群聊 +
      Java開發 加入群聊 +
      PHP開發 加入群聊 +
      VR/AR游戲開發 加入群聊 +
      大前端 加入群聊 +
      大數據 加入群聊 +
      Linux云計算 加入群聊 +
      優就業官方微信
      掃碼回復關鍵詞“大禮包”
      享學習福利

      測一測
      你適合學哪門IT技術?

      1 您的年齡

      2 您的學歷

      3 您更想做哪個方向的工作?

      獲取測試結果
       
      課程資料、活動優惠 領取通道
       
       
      日本一本二本三本av网站,一本加勒比HEZYO东京热高清,一本久久A久久精品综合