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      精品課程

        為大家詳細整理、并解答大家所遇到的各種 unity學習 中可能會遇到的具體問題

      【Unity基礎知識】TimeLine—動畫
      【Unity基礎知識】TimeLine—動畫

      TimeLine是Unity2017版本的一個強大的可視化序列編輯器,可以用來編輯整合各種對象以及組件,制作動畫。本節內容主要介紹TimeLine的高級使用,包括如何使用它... 詳情>

      [2021-07-28]
      100
      【Unity基礎知識】UE4動態改變物體顏色
      【Unity基礎知識】UE4動態改變物體顏色

      我們在使用或者開發虛擬仿真軟件的時候經常會遇到這樣的需求:點擊某個按鍵讓物體改變顏色。那么面對這樣的需求時我們應該從哪些方面著手呢?通過分析可以得知... 詳情>

      [2021-07-07]
      118
      【Unity基礎知識】Unity中如何和策劃進行數據交換
      【Unity基礎知識】Unity中如何和策劃進行數據交換

      這節課我們來聊聊Unity開發中一個關鍵的技術。眾所周知一款游戲好不好,游戲的數值策劃是非常重要的,既然數值在游戲中那么重要,那么作為一名Unity開發工程... 詳情>

      [2021-05-21]
      144
      【Unity基礎知識】Cocos2d-x音樂和音效
      【Unity基礎知識】Cocos2d-x音樂和音效

      簡介Cocos2d-x 提供了一個 SimpleAudioEngine 類支持游戲內的音樂和音效。它可以被用來增加背景音樂,控制游戲音效。SimpleAudioEngine 是一個共享的單例... 詳情>

      [2021-05-12]
      139
      【Unity基礎知識】Unity中如何做VR項目
      【Unity基礎知識】Unity中如何做VR項目

      大家了解VR嗎?VR是什么呢?虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計... 詳情>

      [2021-04-09]
      193
      【Unity基礎知識】Unity之-Unity行業發展
      【Unity基礎知識】Unity之-Unity行業發展

      大家好,我是優就業小優,又和大家見面了。這節課我們再來一波的Unity的宣傳,看看通過一段時間學習后,是不是對Unity的了解更加加深了呢~1、Unity3D簡介Uni... 詳情>

      [2021-03-19]
      158
      【Unity基礎知識】委托和事件
      【Unity基礎知識】委托和事件

      看了之前的文章,大家都知道Unity使用腳本最主流的語言就是C 語言。作為程序員小哥哥,平時經常會聽到C 語言中的委托和事件吧。我們今天重點來學習一下委托... 詳情>

      [2021-03-18]
      142
      【Unity基礎知識】Unity開發之自動布局組件
      【Unity基礎知識】Unity開發之自動布局組件

      在游戲中,很多UI界面中都會使用到自動布局組件,使用其可以大大的節省開發時間,Unity中自動布局組件有三種:1:Horizontal Layout Group,水平布局組件,... 詳情>

      [2021-03-05]
      211
      【Unity基礎知識】電子游戲到底有多火?
      【Unity基礎知識】電子游戲到底有多火?

      Unity作為目前的主流游戲研發引擎之一,其泛用性和跨平臺的特點贏得了無數開發者的稱贊,而不少人卻表示做游戲沒前途。那么本文就帶大家一起來了解一下電子游... 詳情>

      [2021-03-03]
      155
      【Unity基礎知識】UE4晝夜循環制作
      【Unity基礎知識】UE4晝夜循環制作

      我們現實世界中是24小時的晝夜循環機制,所以很多生存類的游戲中也會模擬這種晝夜循環,白天和夜晚會有不一樣的機制,可以給玩家帶來更刺激的體驗。接下來就... 詳情>

      [2021-01-08]
      273
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